La mayoría de los proyectos bilingües son proyectos monolingües con una fase de traducción añadida al final. Ese orden es la razón por la que tantos de ellos se ven rotos en el segundo idioma.
La maquetación falla en el idioma que no probó
El español es más largo que el inglés: a menudo entre un quince y un treinta por ciento para la misma frase. Una barra de navegación, un botón, el título de una tarjeta y una columna de tabla que caben con holgura en inglés se parten, se cortan o se desbordan en español. Si la primera vez que alguien lo ve es la semana antes del lanzamiento, la corrección no es de traducción: es de maquetación, sobre un diseño ya aprobado.
Construir los dos desde el principio convierte eso de crisis en restricción. Se diseña la tarjeta sabiendo que el título tiene que sobrevivir a una palabra más larga, y se descubre el día en que se construye y no el día antes de publicar.
Cambia lo que se escribe, no solo lo que se traduce
El inglés permite apoyarse en el modismo y en la compresión. Cuando cada frase tiene que funcionar dos veces, se escribe con más sencillez desde el principio, y un inglés más llano también es mejor inglés para quien lo lee. La disciplina mejora el original.
Que lo haga cumplir la máquina
Las buenas intenciones no sobreviven a una fecha de entrega. En este sitio, una clave añadida al texto en inglés y olvidada en español es un error de compilación, no un hueco en blanco que descubre una visitante hispanohablante. También falla una prueba si un valor en español sigue siendo la frase en inglés, que es exactamente lo que deja una traducción interrumpida y exactamente lo que nadie detecta en la revisión, porque la página se ve bien.
La traducción automática es un punto de partida, nunca el resultado final. Una persona cualificada lo lee antes del lanzamiento. En un sitio que vende entrega multilingüe, un español con forma de máquina junto a esa afirmación la desmiente.